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图像着色器 - 仅通过光影在游戏画面中显示一张自定义图片。
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图像着色器 - 仅通过光影在游戏画面中显示一张自定义图片。
[MD]
# 图像着色器
仅通过光影在游戏画面中显示一张自定义图片。
> **注意:** 光影首次编译可能需要较长时间,请耐心等待。

## 准备自定义图片
1. 使用 `ffmpeg` 或其他图片处理工具,将图片调整为 **160×160 像素**。
```bash
Using ffmpeg:
ffmpeg -i Input.png -vf scale=160:160 image.png
```
2. 将调整后的图片放入与下方 Python 脚本相同的目录中。
3. 运行脚本,生成 ``image_chunks`` 文件夹。
4. 解压光影包,将生成文件夹中的 16 个 `.glsl` 文件复制到 ``shaders/data/image_chunks``。
5. 进入游戏,在光影设置中启用“自定义图片”选项。
6. 等待光影编译完成后,即可在屏幕上显示自定义图片。
## Python 脚本...[/MD]
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