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R-T-S - R-T-S 是一款尝试模拟复杂全局光照技术的 Minecraft 光影包。与主要依赖传统光栅化渲染的光影不同,R-T-S 会在游戏引擎中以更接近真实的方式计算光线路径,从而提升场景的光照、阴影与反射效
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R-T-S - R-T-S 是一款尝试模拟复杂全局光照技术的 Minecraft 光影包。与主要依赖传统光栅化渲染的光影不同,R-T-S 会在游戏引擎中以更接近真实的方式计算光线路径,从而提升场景的光照、阴影与反射效
[MD]
# R-T-S 光影
## 什么是 R-T-S 光影?
R-T-S 是一款尝试模拟复杂全局光照技术的 Minecraft 光影包。与主要依赖传统光栅化渲染的光影不同,R-T-S 会在游戏引擎中以更接近真实的方式计算光线路径,从而提升场景的光照、阴影与反射效果。
## 主要特性
### 全局光照
光线能够在方块表面之间反弹,并照亮没有阳光直射的区域,例如洞穴、建筑内部等。该效果可显著减少传统光影中生硬、完全漆黑的阴影。
### 实时光线追踪
通过计算光线路径生成柔和的阴影半影。阴影边缘会根据物体与光源之间的距离动态变化,带来更自然的光影层次。
### 真实反射
R-T-S 支持屏幕空间反射(Screen Space Reflections,SSR)。水面、金属材质与抛光方块等表面可以反射周围环境,包括天空、云层及附近的方块。
### 动态大气效果
光影包含大气散射、体积雾以及“上帝光”效果,可呈现穿过树叶、云层等介质的可见光束。
### PBR 材质支持
R-T-S 兼容带有法线贴图、高光贴图和粗糙度贴图的 PBR...[/MD]
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