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转载 开源 反作弊 碎片 1.0

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插件中文名
碎片
插件英文名
Uz1EMAf4
原帖地址
https://modrinth.com/project/Uz1EMAf4
支持的核心 [服务端]
  1. Folia
语言支持
  1. 中文(简体)
适配Minecraft版本 [Java]
  1. 1.21
[MD]
# Shard

一款由 AI 驱动的反作弊插件,可检测自瞄、KillAura、辅助瞄准及其他基于瞄准机制的战斗作弊。

## 可检测的作弊类型

Shard 可识别以下常见战斗作弊:

- 自瞄(Aimbot)
- KillAura
- 辅助瞄准(Aim Assist)
- 其他依赖异常瞄准行为的战斗作弊

## 云端检测机制

检测分析在 Shard 的服务器上完成,而非在您的游戏服务器本地运行。因此,即使服务器在线玩家较多,对游戏服务器性能的影响仍可保持在较低水平。

有关检测所需数据的具体说明,请参阅下方的“数据收集与隐私”部分。

## 数据收集与隐私

Shard 重视隐私,仅收集进行作弊检测所必需的最少数据,不会额外收集无关信息。

为检测作弊行为,插件会将玩家在战斗过程中的相关数据发送至 Shard 位于 `shard.ac` 的服务器进行分析。任何通过 `/shard connect` 连接的服务器都会自动执行这一过程。

### 会发送的数据

- 战斗期间采样的玩家视角旋转数据,用于分析瞄准类作弊;
- 用于监测服务器运行状态及配额的轻量级遥测数据,包括:
- 在线玩家数量;
- TPS;
- 服务器运行时长;
- 插件版本;
- 匿名服务器实例 ID。

遥测数据可在配置文件中关闭。

### 不会发送的数据

Shard 不会收集或发送以下信息:

- 聊天消息;
- 玩家名称或 UUID;
- IP 地址;
- 精确位置或坐标;
- 与战斗及瞄准分析无关的其他玩家数据。

收集的数据不会被出售、与第三方共享,也不会用于作弊检测以外的用途。

该插件为开源项目,您可以通过 [GitHub](https://github.com/KaelusAI/Shard) 查看从服务器发送出去的具体内容。

## 安装与配置

1. 前往 [shard.ac](https://shard.ac/) 注册免费 Shard 账户。
2. 将插件安装到您的服务器。
3. 在游戏内或控制台执行 `/shard connect`。
4. 前往控制面板批准连接请求,以完成服务器绑定。

## 价格与套餐

Shard 为小型服务器提供免费套餐。

对于流量需求更高的大型服务器,则需要使用付费套餐。付费方案采用积分计费,费用取决于实际发送的数据流量,因此成本会随实际使用量变化。

## 使用要求

- 一个免费的 Shard 账户;
- 服务器能够访问互联网,并可连接至 `shard.ac`。由于检测在云端进行,此项为必要条件。

## 相关链接

- 网站:[shard.ac](https://shard.ac/)
- Discord:[discord.gg/kaelus](https://discord.gg/kaelus)
- 源代码:[github.com/KaelusAI/Shard](https://github.com/KaelusAI/Shard)
[/MD]
作者
cacca
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