- 版权类型
- 转载
- 插件中文名
- 默认生命值
- 插件英文名
- x0NapFWM
- 支持的核心 [服务端]
- Purpur
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配Minecraft版本 [Java]
- 1.21
[MD]
# DefaultHP — 默认生命值
## 简介
DefaultHP 为服务器管理员提供对玩家生命值的精确控制,让所有玩家获得一致且平衡的游戏体验。通过设置默认最大生命值(例如将 10 颗心改为 9 颗心),可以在全服范围内微调挑战难度。
## 主要功能
- **自定义默认生命值:** 可为玩家设置任意默认生命值(单位为半颗心)
- **持久化生命值管理:** 在玩家登录和重生时保持自定义生命值不变
- **完整可配置性:** 通过简洁的配置文件自定义所有参数
- **无缝兼容:** 可与其他修改生命值的插件协同工作
- **玩家提示:** 可选的自定义消息,在生命值生效时通知玩家
- **权限节点控制:** 管理员指令受权限节点保护
- **轻量高效:** 代码精简,资源占用极低
## 为什么选择此插件?
与需要繁琐配置的复杂生命值管理系统不同,DefaultHP 采用"配置一次、无需干预"的设计思路,以最少的配置解决全服玩家生命值标准化问题。
适当降低默认生命值可以在不大幅改变游戏机制的前提下营造更具挑战性的环境。以 9 颗心为默认值为例,既能使战斗更具策略性,又不至于让玩家感到过度挫败。
## 适用场景
- 希望微幅提升难度的生存服
- 追求更具策略性战斗体验的 PvP 服
- 需要为不同职业设置差异化生命值的 RPG 服
- 想要增加挑战但不启用永久死亡的硬核轻度服
- 任何需要统一玩家生命属性的服务器
## 指令
- `/defaulthp` — 查看当前生命值设置
- `/defaulthp reload` — 重载配置文件
## 配置说明
插件自带注释完整的配置文件,支持以下设置:
- 精确设置生命值(单位为半颗心)
- 启用或禁用重生时的生命值修改
- 自定义提示消息内容
- 控制玩家加入时的生命值恢复行为
## 兼容性与下载
兼容运行 Minecraft 1.20 及以上版本的 Spigot、Paper 和 Purpur 服务端。
[/MD]
# DefaultHP — 默认生命值
## 简介
DefaultHP 为服务器管理员提供对玩家生命值的精确控制,让所有玩家获得一致且平衡的游戏体验。通过设置默认最大生命值(例如将 10 颗心改为 9 颗心),可以在全服范围内微调挑战难度。
## 主要功能
- **自定义默认生命值:** 可为玩家设置任意默认生命值(单位为半颗心)
- **持久化生命值管理:** 在玩家登录和重生时保持自定义生命值不变
- **完整可配置性:** 通过简洁的配置文件自定义所有参数
- **无缝兼容:** 可与其他修改生命值的插件协同工作
- **玩家提示:** 可选的自定义消息,在生命值生效时通知玩家
- **权限节点控制:** 管理员指令受权限节点保护
- **轻量高效:** 代码精简,资源占用极低
## 为什么选择此插件?
与需要繁琐配置的复杂生命值管理系统不同,DefaultHP 采用"配置一次、无需干预"的设计思路,以最少的配置解决全服玩家生命值标准化问题。
适当降低默认生命值可以在不大幅改变游戏机制的前提下营造更具挑战性的环境。以 9 颗心为默认值为例,既能使战斗更具策略性,又不至于让玩家感到过度挫败。
## 适用场景
- 希望微幅提升难度的生存服
- 追求更具策略性战斗体验的 PvP 服
- 需要为不同职业设置差异化生命值的 RPG 服
- 想要增加挑战但不启用永久死亡的硬核轻度服
- 任何需要统一玩家生命属性的服务器
## 指令
- `/defaulthp` — 查看当前生命值设置
- `/defaulthp reload` — 重载配置文件
## 配置说明
插件自带注释完整的配置文件,支持以下设置:
- 精确设置生命值(单位为半颗心)
- 启用或禁用重生时的生命值修改
- 自定义提示消息内容
- 控制玩家加入时的生命值恢复行为
## 兼容性与下载
兼容运行 Minecraft 1.20 及以上版本的 Spigot、Paper 和 Purpur 服务端。
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