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- 插件中文名
- CrossChat 后端
- 插件英文名
- CrossChat
- 支持的核心 [服务端]
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- 适配Minecraft版本 [Java]
- 1.21
[MD]
## 简介
CrossChat Backend Placeholders 是 CrossChat 的附加插件,允许后端插件提供的占位符用于 CrossChat 的全局聊天格式中。
# CrossChat 后端占位符
CrossChat Backend Placeholders 是 [CrossChat](https://modrinth.com/plugin/crosschat) 的附加插件,允许后端插件提供的占位符用于 CrossChat 的全局聊天格式中。
有了这个插件,你不再局限于 Velocity 代理上可用的占位符,而是可以直接从后端服务器拉取占位符数据,用于跨服消息的格式化显示。
## 功能特性
- **后端占位符支持** — 使用后端服务器上插件提供的占位符
- **深度集成 CrossChat** — 专为与 CrossChat 协同工作而设计
- **轻量化** — 仅添加将后端占位符桥接至 CrossChat 所需的最小功能
- **动态数值** — 占位符的值可实时反映玩家在当前后端服务器上的状态
- **无缝兼容现有配置** — 在继续使用 CrossChat 原有聊天格式的同时,通过后端数据对其进行扩展
## 前置依赖
| 依赖 | 是否必须 |
|---|---|
| CrossChat | 必须 |
| Velocity | 必须(CrossChat 依赖) |
| Paper/Spigot 兼容的后端服务器 | 必须 |
| PlaceholderAPI | 必须(用于后端占位符) |
## 安装步骤
1. 在 Velocity 代理上安装 [CrossChat](https://modrinth.com/plugin/crosschat)
2. 在代理上安装 CrossChat Backend Placeholders
3. 在后端服务器上安装所需的占位符支持插件
4. 在后端服务器上安装 PlaceholderAPI 及所需的扩展包
5. 按需对该附加插件进行配置
6. 重启代理和后端服务器
完成安装后,后端占位符的值即可在 CrossChat 的格式化系统中使用。
## 使用示例
你可以在全局聊天中展示来自后端的各类信息,例如:
- 玩家段位/职业
- 经济余额
- 当前所在世界
- 玩家等级
- 派系/队伍
- 服务器专属统计数据
- 任何通过 PlaceholderAPI 暴露的值
借助这些数据,全局聊天可以包含代理端本身无法直接获取的信息。
## 与 CrossChat 的关系
本插件不替代 CrossChat,而是对其进行功能扩展——允许后端提供的占位符值与 CrossChat 现有的格式化系统共同使用。CrossChat 负责全局聊天的核心功能,本插件则负责将后端数据引入其中。
**CrossChat** 是一款 Velocity 插件,可将多个后端服务器的聊天汇聚为一个全局频道。
依赖:[CrossChat on Modrinth](https://modrinth.com/plugin/crosschat)
## 问题反馈与支持
遇到问题时,请提供以下信息以便排查:
- CrossChat 版本
- CrossChat Backend Placeholders 版本
- Velocity 版本
- 后端服务器软件及版本
- PlaceholderAPI 版本
- 引发问题的具体占位符
- 相关的控制台日志
[/MD]
## 简介
CrossChat Backend Placeholders 是 CrossChat 的附加插件,允许后端插件提供的占位符用于 CrossChat 的全局聊天格式中。
# CrossChat 后端占位符
CrossChat Backend Placeholders 是 [CrossChat](https://modrinth.com/plugin/crosschat) 的附加插件,允许后端插件提供的占位符用于 CrossChat 的全局聊天格式中。
有了这个插件,你不再局限于 Velocity 代理上可用的占位符,而是可以直接从后端服务器拉取占位符数据,用于跨服消息的格式化显示。
## 功能特性
- **后端占位符支持** — 使用后端服务器上插件提供的占位符
- **深度集成 CrossChat** — 专为与 CrossChat 协同工作而设计
- **轻量化** — 仅添加将后端占位符桥接至 CrossChat 所需的最小功能
- **动态数值** — 占位符的值可实时反映玩家在当前后端服务器上的状态
- **无缝兼容现有配置** — 在继续使用 CrossChat 原有聊天格式的同时,通过后端数据对其进行扩展
## 前置依赖
| 依赖 | 是否必须 |
|---|---|
| CrossChat | 必须 |
| Velocity | 必须(CrossChat 依赖) |
| Paper/Spigot 兼容的后端服务器 | 必须 |
| PlaceholderAPI | 必须(用于后端占位符) |
## 安装步骤
1. 在 Velocity 代理上安装 [CrossChat](https://modrinth.com/plugin/crosschat)
2. 在代理上安装 CrossChat Backend Placeholders
3. 在后端服务器上安装所需的占位符支持插件
4. 在后端服务器上安装 PlaceholderAPI 及所需的扩展包
5. 按需对该附加插件进行配置
6. 重启代理和后端服务器
完成安装后,后端占位符的值即可在 CrossChat 的格式化系统中使用。
## 使用示例
你可以在全局聊天中展示来自后端的各类信息,例如:
- 玩家段位/职业
- 经济余额
- 当前所在世界
- 玩家等级
- 派系/队伍
- 服务器专属统计数据
- 任何通过 PlaceholderAPI 暴露的值
借助这些数据,全局聊天可以包含代理端本身无法直接获取的信息。
## 与 CrossChat 的关系
本插件不替代 CrossChat,而是对其进行功能扩展——允许后端提供的占位符值与 CrossChat 现有的格式化系统共同使用。CrossChat 负责全局聊天的核心功能,本插件则负责将后端数据引入其中。
**CrossChat** 是一款 Velocity 插件,可将多个后端服务器的聊天汇聚为一个全局频道。
依赖:[CrossChat on Modrinth](https://modrinth.com/plugin/crosschat)
## 问题反馈与支持
遇到问题时,请提供以下信息以便排查:
- CrossChat 版本
- CrossChat Backend Placeholders 版本
- Velocity 版本
- 后端服务器软件及版本
- PlaceholderAPI 版本
- 引发问题的具体占位符
- 相关的控制台日志
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