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插件中文名
WantedPlayer
插件英文名
WantedPlayer
原帖地址
https://modrinth.com/project/GCDIdTqz
支持的核心 [服务端]
  1. Purpur
语言支持
  1. 中文(简体)
适配Minecraft版本 [Java]
  1. 1.21
[MD]
# WantedPlayer

> 分类:资源 / Java 版多人游戏 / 服务端插件

WantedPlayer 是一款面向现代 Minecraft 服务器的动态通缉、悬赏与团队犯罪司法系统。适合希望在不干扰原版玩法的前提下,为 SMP、半原版和 Factions 服务器加入自然 PvP 风险与收益机制的服主使用。

## 核心功能

### 动态通缉与悬赏系统

- **成为罪犯**:击杀其他玩家后,击杀者会立刻获得 **通缉** 状态,并被设定初始悬赏金额。
- **风险递增**:处于通缉状态时继续击杀玩家,悬赏金额会进一步提高,使你成为全服玩家眼中的高价值目标。
- **悬赏猎杀**:击杀被通缉的玩家即可领取其悬赏,并直接获得奖励;默认奖励可设为自定义数量的钻石。
- **防刷击杀与保护机制**:插件提供反利用阈值。只有当受害者的在线时长达到设定最低值后,例如 2 小时,其死亡才会使击杀者进入通缉状态。

### 道德点数与村民折扣

- **伸张正义**:击杀被通缉的罪犯可获得 **道德点数**。
- **解锁折扣**:累计道德点数后,可获得永久或当前生效的村民交易折扣。
- **便捷使用**:对村民按住潜行键并点击,即可自动应用当前折扣等级。随时使用 `/moral` 查看自己的道德点数。

### 高级团队系统

- **建立联盟**:创建团队并邀请好友,共同抵御悬赏猎人,或携手统治服务器。
- **协同防守**:可设置自定义团队家位置(`/team sethome` 与 `/team home`),方便成员快速集合。
- **私密频道**:通过私密 `/teamchat`(`/tc`)与队友进行即时、安全的沟通。

## 命令与权限

| 命令 | 说明 | 默认权限 |
| :--- | :--- | :--- |
| `/wanted` | 查看当前所有被通缉的玩家及其悬赏金额。 | `wantedplayer.wanted`(所有玩家) |
| `/moral` | 查看当前道德点数与生效中的村民折扣等级。 | `wantedplayer.moral`(所有玩家) |
| `/playtime` | 查看自己在服务器中的准确累计在线时长。 | `wantedplayer.playtime`(所有玩家) |
| `/team <create\|invite\|accept\|leave\|kick\|info>` | 团队管理命令合集。 | `wantedplayer.team`(所有玩家) |
| `/team <sethome\|home\|delhome\|homes>` | 设置、删除、列出或传送至私有团队家。 | `wantedplayer.team`(所有玩家) |
| `/teamchat [message]` | 切换团队聊天模式或发送私密消息;别名:`/tc`。 | `wantedplayer.team`(所有玩家) |
| `/unwanted <player>` | **管理员命令**:立即移除指定玩家的通缉状态及当前悬赏。 | `wantedplayer.admin`(管理员) |

## 配置说明

插件支持通过 `config.yml` 对各项机制进行完整配置,可根据服务器经济体系与主题自由调整:

- **自定义奖励**:设置成功领取悬赏后获得的钻石数量,或改为其他材料奖励。
- **智能冷却**:设置玩家再次进入通缉状态前所需等待的冷却时间。
- **保护规则**:设置受害者的最低在线时长要求,以保护新玩家免受恶意利用。
- **自定义公告**:自由修改玩家被通缉、悬赏金额上涨和悬赏被领取时的提示消息、前缀及颜色代码。
- **道德点数计算**:调整击杀通缉犯获得的道德点数、各折扣等级所需点数,以及最高绿宝石折扣上限。
[/MD]
作者
cacca
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