1. C

    转载 整合包 Perforgeance 2.1.0

    # Perforgeance > 适用于 NeoForge 的性能优化整合包,旨在提升游戏帧率与整体运行流畅度。 ## 特性 - 提升游戏帧率。 - 1.21.1 - 已测试并筛选有助于提高帧率的模组。 - 持续优化整合包的性能表现。 ## 截图 ![Perforgeance (seed 0)](https://img.scdn.io/i/6aa811b68940b_1789399478.webp) ![Normal forge instance (seed 0)](https://img.scdn.io/i/6aa811b98fdb2_1789399481.webp)
  2. C

    转载 开源 鞘翅苦力怕 0.0.1

    # 鞘翅苦力怕 想象一下:如果 Minecraft 中的其他生物也能使用鞘翅,而且飞得可能比你还好,会怎么样?/em /h5 **鞘翅苦力怕**(Elytra Creepers)为苦力怕加入了由 AI 控制的高级鞘翅飞行能力。它们会以尽可能快的速度飞向地面上的目标,同时尽量降低摔落伤害。 这些苦力怕甚至能够追上移动中的目标,并以近乎贴脸的距离引爆攻击。/h3 ## 前置需求 /h3 - Minecraft:1.21.1. 作者目前正在为 1.21.3 及更高版本制作更新。由于适配工作比预期复杂,需要一些时间,感谢耐心等待。/li -...
  3. C

    转载 开源 WAYF?——你来自哪里? 1.5.0-pre.2

    # WAYF?——你来自哪里? > 功劳应归于应得之人。 一款服务端 Fabric 模组,可在物品提示框的描述文本中显示该物品所属模组的名称。 ## 为什么需要它? 如果你通过 [PolyMC](https://github.com/TheEpicBlock/PolyMc) 等方式搭建服务端模组整合包,[REI](https://github.com/shedaniel/RoughlyEnoughItems) 一类模组可能无法在物品提示框中正确显示来源模组名称。 WAYF 可还原这一预期行为,并且即使玩家使用原版客户端也能正常生效。 ![item tooltip...
  4. C

    转载 闭源 工具 补救措施 1.4

    # Remedy:饱食度回血强化插件 Remedy 是一款为服务器加入“补救值(Remedy)”机制的插件,可强化玩家通过饱食度自然恢复生命值时的治疗效果。 每拥有 1 点补救值,玩家通过饱食度回复生命时,都会额外恢复 **10% 个完整心形生命值**。 ## 补救值效果 | 补救值 | 自然回血额外效果 | |---:|---| | +0 | 原版自然回血:恢复半颗心 | | +1 | 在原版回血基础上额外恢复 10% 个完整心形生命值 | | +2 | 在原版回血基础上额外恢复 20% 个完整心形生命值 | | +3 | 在原版回血基础上额外恢复 30% 个完整心形生命值...
  5. C

    转载 工具 mapget 1.4.1

    # mapget 一款适用于 Paper 服务端的轻量插件,可将图片转换为 Minecraft 地图。 ## 快速开始 1. 将图片上传到任意可公开访问的位置,例如:[catbox.moe](https://catbox.moe/) 2. 在 Minecraft 中输入:`/map get <url>` 3. 获取生成的地图。 4. 完成! > 注意:`/map help` ## 示例 使用以下命令: `/map get https://files.catbox.moe/9cyuvs.jpg` 即可生成下方效果: ![niko confirmed...
  6. C

    转载 整合包 恐怖经济 1.0.1

    ## 简介 恐怖经济(Horror Economy) 是一款以生存恐怖与玩家经济为核心的硬核整合包。你需要对抗孢子感染,强化基地防御,并利用商店与货币发电机维持生存——但每次死亡都会损失金钱。 # 恐怖经济:末日硬核经济整合包 ## 整合包简介 **恐怖经济(Horror Economy)**是一款以生存恐怖与玩家经济为核心的硬核整合包。你需要对抗孢子感染,强化基地防御,并利用商店与货币发电机维持生存——但每次死亡都会损失金钱。 整合包的难度会随游戏天数逐步提升:前期相对平静,随后威胁将不断加剧。 ## 快速上手 - ``/shop``:打开服务器商店界面 -...
  7. C

    转载 闭源 共享灵魂 1.0-beta

    ## 简介 注意:插件尚未针对 伤害吸收 效果进行适配或测试,启用该效果可能导致插件异常。 # 共享灵魂 这款插件会让所有玩家共享以下状态: - **生命值** - **饥饿值** - **饱和度** > 注意:插件尚未针对**伤害吸收**效果进行适配或测试,启用该效果可能导致插件异常。 插件包含一个可选的定时器功能,可在配置中关闭。该插件适合用于硬核多人速通玩法。 首次加载插件后,请使用命令: ```text /soulrule" ``` 通过该命令启用或关闭插件功能。
  8. C

    转载 闭源 工具 NM 自动火把 1.0.0

    # NM 自动火把 NMAutoTorch 是一款 Minecraft Java 版多人游戏服务端插件。玩家在黑暗区域移动时,插件会自动放置火把,减少洞穴、隧道和地下空间探索过程中频繁手动插火把的操作。 插件会沿玩家的移动方向向前检测,并在合适的距离放置火把,而不是直接放在脚下。可将放置方式设为仅墙面或仅地面;选择墙面模式时,火把会放置在墙面较高的位置,使照明效果更自然。 如果没有找到有效的放置位置,例如在“仅墙面”模式下附近没有可触及的墙面,插件不会放置火把。 ## 功能 游戏内提供简洁的 GUI,可用于: - 为每位玩家单独启用或关闭自动火把; -...
  9. C

    转载 整合包 Sogdom Modpack 1.0.1

    ## 简介 Sogdom 是 Soggopolis Minecraft 服务器 的官方整合包。 # Sogdom 整合包 Sogdom 是 **Soggopolis Minecraft 服务器**的官方整合包。 整合包加入了大量原版增强与便利性模组,例如: - YUNG's Better Structures - Macaw's Furniture - Joy of Painting - Farmer's Delight - Waystones - 以及更多提升游戏体验的实用模组 ## 服务器额外必装模组 以下模组未包含在整合包内,连接服务器前需自行下载安装: -...
  10. C

    转载 开源 Pixelmon PokeHaste 1.0.1

    ## 简介 PokeHaste 是一款轻量级模组:玩家在 击败宝可梦 后,可获得临时的药水效果。所获效果取决于被击败宝可梦的属性,让战斗奖励更具针对性,也鼓励玩家挑战更多不同属性的宝可梦。 # Pixelmon PokeHaste PokeHaste 是一款轻量级模组:玩家在**击败宝可梦**后,可获得临时的药水效果。所获效果取决于被击败宝可梦的属性,让战斗奖励更具针对性,也鼓励玩家挑战更多不同属性的宝可梦。 ## 默认属性效果 | 宝可梦属性 | 获得效果 | 默认持续时间 | |---|---|---| | 钢、岩石、地面 | 急迫 II | 90 秒 | | 格斗 |...
  11. C

    转载 闭源 工具 世界管理 物品仓库 1.0.0

    ## 简介 ItemVault 是一款 Minecraft 虚拟物品仓库插件。玩家可以将物品存入数据库,并在需要时随时取出。 # 物品仓库 **ItemVault** 是一款 Minecraft 虚拟物品仓库插件。玩家可以将物品存入数据库,并在需要时随时取出。 插件会以分类 GUI 展示已存储的物品;每种物品都会保留原始图标,并显示当前存储数量。适用于生存、经济、RPG、SkyBlock、BoxPvP 以及资源需求较高的服务器。 ## 功能特性 - 为每位玩家提供独立的虚拟物品仓库。 - 基于分类的图形化界面。 - 物品搜索功能。 - 支持原版物品与自定义物品。 -...
  12. C

    转载 闭源 工具 世界管理 旁观者模式 1.1.5

    # 服务器管理插件 这是一款用于服务器管理与玩家处罚的插件,目前仍处于测试阶段,但基本功能已经可用。 ## 功能 插件提供以下管理功能: - 警告(Warn) - 禁言(Mute) - 冻结(Freeze) - 随机传送 - 封禁(Ban) - 飞行模式(Fly) - 查看玩家背包(InvSee) - 查看玩家末影箱(EnderSee) - 切换游戏模式(Gamemode) ## 前置依赖 安装本插件前,请先安装以下依赖插件: - InvSee - Custom EnderChest(CustomEC) - AdvancedBan - LuckPerms ## 命令...
  13. C

    转载 整合包 冒险与巫师与 Structory 1.0.1

    # 冒险、巫术与 Structory 这是一个为 Minecraft 注入冒险氛围的轻量整合包,在丰富玩法的同时避免让游戏变得臃肿复杂。 ## 主要内容 - **六个主题维度**:每个维度都是一片独特的探索区域,拥有相应的敌人、奖励与冒险内容。整合包精选了值得游玩的世界,避免加入大量同质化维度。 - **简单实用的烹饪系统**:新增食材与配方。烹饪出的食物可提供明显的增益效果,帮助你在旅行和战斗中走得更远。 - **以战利品为核心的成长**:角色强度取决于获得的装备以及击败的 Boss,而不是重复刷取技能等级。成长方式直观易懂。 -...
  14. C

    转载 整合包 7 天打造之旅 1.0.9

    ## 简介 7 天打造之旅 将原本宁静的方块世界转变为残酷的末日生存挑战。 # 7 天打造之旅 ## 简介 **7 天打造之旅**将原本宁静的方块世界转变为残酷的末日生存挑战。 本整合包灵感来自《7 Days to Die》,为每日生存加入了更强的真实感、危险性与沉浸式氛围。 ## 末日生存 你需要同时管理多项生存状态: - 饥饿与口渴 - 体温变化 - 感染风险 - 各类伤势与负面状态 每一次行动都可能影响你的生存机会。 ## 僵尸威胁 僵尸会在世界各处游荡,白天也可能遭遇随机尸潮。 夜晚的危险程度则会大幅提升。要么找到安全的藏身处,要么在尸潮中拼死求生。...
  15. C

    转载 整合包 Create Aeronautics(更新)模组包 2.0.0

    ## 简介 Create Aeronautics 是一款以 Create Aeronautics 为核心打造的 Minecraft 整合包,旨在扩展 Create 模组生态中的工程设计与建筑玩法。 # Create Aeronautics(更新)模组包 Create Aeronautics 是一款以 **Create Aeronautics** 为核心打造的 Minecraft 整合包,旨在扩展 Create 模组生态中的工程设计与建筑玩法。 整合包允许玩家建造多种机械系统、自动化工厂与可移动装置。借助 Create...
  16. C

    转载 开源 工具 反作弊 RiptideDisabler 1.0.0

    # RiptideDisabler 厌倦了玩家在战斗中利用激流附魔逃跑?RiptideDisabler 可在 PvP 战斗期间完全禁用三叉戟的激流附魔,让对战更加公平。 ## 功能 - **战斗期间锁定激流**:当玩家受到其他玩家攻击后,自动禁用激流附魔。 - **可配置战斗冷却时间**:可设置玩家进入战斗状态的持续时间;在此期间无法使用激流。 - **仅在 PvP 战斗中生效**:非 PvP 状态下,带有激流附魔的三叉戟仍可正常使用。 - **轻量且易于配置**:适合需要限制战斗逃脱手段的服务器。 在你的服务器上享受不受激流三叉戟干扰的战斗体验吧!
  17. C

    转载 整合包 生存+强化 1.0.0

    # 生存+强化 > 分类:资源 / Java 版多人游戏 / 服务端整合包 置身于一个严酷无情的世界:生存只是开始。在这个整合包中,你将面对恶劣的自然环境、更具挑战性的怪物,以及更加紧张的资源管理。同时,丰富的强化内容会彻底改变游戏体验,让生存过程更加充实、动态且富有深度。 ## 主要特色 ### 真实生存机制 饥饿、口渴、体温与耐力系统将贯穿整个冒险过程。你需要谨慎规划移动路线、行动节奏与物资储备,才能在野外长期生存。 ### 动态天气与季节...
  18. C

    转载 开源 TAA-Voxy 移植版 1.3

    ## 简介 基于 https://modrinth.com/shader/taa 的分支版本,新增了对 Voxy 的支持。 # TAA-Voxy 移植版 > 仍在开发中。 基于 https://modrinth.com/shader/taa 的分支版本,新增了对 **Voxy** 的支持。 ## 功能特性 ### OptiFine 与 Iris 兼容 TAA Project 完全兼容 **OptiFine** 和 **Iris**。 ### 时间抗锯齿(TAA) 该光影包的核心功能是时间抗锯齿(Temporal...
  19. C

    转载 闭源 游戏模式 frqme 的跑酷地图 1.0

    # FrqmesParkour:动态生成跑酷挑战插件 FrqmesParkour 是一款轻量级、全自动化的 Minecraft 服务端插件,可实时生成独特的跑酷路线。无论是练习跳跃技巧、与好友比拼,还是举办动态活动,它都能持续提供随机生成的跑酷挑战。 插件会在预先定义的地点之间动态创建临时路线,玩家需要根据每次出现的方块及时反应、调整跳跃策略。它适合希望加入互动小游戏的服务器管理者,也适合想提升跑酷能力的玩家。 FrqmesParkour 完全在服务端运行,无需额外依赖,并针对性能影响进行了优化。 ## 功能特点 ### 动态路线生成 - 每次游玩都可获得不同的跑酷路线。...
  20. C

    转载 闭源 Pinboard,随时随地 1.0.0+neoforge-1.21.1

    # Pinboard:随时随地留言 把便签钉在墙上,下一个路过的人就能看到——即使你几小时前已经下线。 语音聊天和队伍系统只有在所有人同时在线时才能发挥作用。但在大多数 SMP 服务器中,玩家往往来自不同时区,作息也各不相同;总会有人上线时发现服务器空无一人。Pinboard 为此提供了墙面公告板:例如,你可以在刷铁机旁留言“取走了 2 组,周二会补货”,之后经过这里的玩家便能看到。 ## 两种公告板 - **Pinboard(留言板)**:以方块为单位独立存储内容,类似箱子。每块放置的留言板都是独立的留言区域,适合安装在不同基地或农场房间中,用于记录当地信息。 -...
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