1. C

    转载 工具 简单死亡日志 1.0

    # 简单死亡日志 ## 工作原理 当玩家死亡时,插件会自动创建并保存一条死亡记录,其中包含以下信息: - 死亡日期 - 死亡地点 - 死亡消息 - 死亡原因 ``` Use the command /deathlog to display a list of death records. ``` ## 示例 玩家在游戏中死亡后,记录将按如下形式保存: ``` DeathRecord{ playerName='Meo', deathMessage='Meo was shot to death by skeleton'...
  2. C

    转载 开源 简易锁具 1.0.0+26.2-neoforge

    # 简易锁具(Simple Locks) Simple Locks 是一款为 Minecraft 添加锁、钥匙和开锁器的模组。 ![1](https://img.scdn.io/i/6aa68d5eded5e_1789300062.webp) ## 撬锁机制 撬锁时,玩家需要使用开锁器将锁芯中的销钉逐一推起并固定到位。销钉的排列顺序完全随机。 部分销钉第一次被推到顶部时不会立即固定,而是会以不同速度回落:有时较慢,有时很快。对于这类会回落的销钉,必须在其跌落至图示“第二区域”以下前按下空格键或点击鼠标,将其固定。...
  3. C

    转载 闭源 工具 经济 领地系统 1.0

    # Tebex 领取系统 TebexClaimSystem 是一款适用于 Minecraft 1.8 Bukkit/Spigot 服务端的插件。玩家可通过自定义 GUI 在游戏内领取 Tebex 购买的商品;即使购买时不在线,商品也会保留,待玩家下次上线后领取。 ## 功能介绍 - 接收由控制台执行的 Tebex 发货格式命令:`tebexclaimsystem add <username> <productName> <quantity>` - 将待领取商品保存至 YAML 文件,重启服务器后不会丢失 - 玩家上线时,如存在待领取商品,会收到提醒 - 每 30...
  4. C

    转载 开源 娱乐 BubbleEggs 1.1.4

    # BubbleEggs:使用可自定义投掷物捕捉生物 BubbleEggs 为服务器带来丰富的生物互动玩法。玩家可使用自定义投掷物捕捉生物,并将其转化为对应的刷怪蛋,适用于生存、小游戏及创意玩法服务器。 ## 核心功能 - **捕捉任意生物**:支持所有 Minecraft 生物,包括 Boss、铁傀儡,以及原版没有对应刷怪蛋的生物。 - **自定义捕捉胶囊**:可将雪球、鸡蛋、末影珍珠等投掷物设为捕捉道具,并自定义其名称、Lore 和 `CustomModelData`。 - **灵活的捕捉机制**:玩家可通过投掷道具或攻击生物进行捕捉;每种生物均可单独设置捕捉概率。 -...
  5. C

    转载 闭源 世界管理 钝器限制器 1.21.5

    # 钝器限制器 一款用于限制服务器中可同时存在的钝器数量的插件。 ## 使用方法 使用以下命令设置钝器数量上限: ```text /macelimit set ``` ## 注意事项 该限制目前仅对合成获得的钝器生效。若玩家通过 `/give` 获取钝器,或切换至创造模式取得钝器,则不会受到限制。
  6. C

    转载 开源 游戏模式 六块石头 1.0

    # 六块石头(SixStones) SixStones 是一款 Minecraft 服务端玩法插件。服务器管理者可以在世界中随机“投放”或生成六块石头;持有石头的玩家将获得不同的正面状态效果,例如生命提升或力量。 玩家需要在世界中探索、争夺石头,并可组建队伍共同收集。当同一名玩家集齐全部六块石头时,即可“结束”服务器的本局玩法。 ## 玩家目标 玩家可以自由组队,目标是收集全部六块石头并结束本局游戏。所有玩家或队伍都会围绕石头展开探索、竞争与争夺。 ## 石头效果一览 | 石头 | 效果 | |---|---| | 闪耀钻石(Dazzling Diamond) | 生命提升...
  7. C

    转载 工具 EntityOnView 0.1.3

    # EntityOnView 这款插件通过限制实体的生成位置,优化玩家与自然生成实体互动时的体验。只有能够被玩家看见的实体/seen才会生成。 结构生成的实体不受此限制,因为它们属于区块生成实体,而非自然生成实体。 例如:当玩家位于地表时,你可以阻止敌对生物在洞穴中生成,使它们转而在地表生成,从而进一步优化玩家体验。使用此功能时,还需要将最大光照等级选项调整为 `15`。 config.yml ``` # Enable debug logging. debug: false # This sets the radius for checking players...
  8. C

    转载 游戏模式 FresitaDuels 1.0.1

    # FresitaDuels FresitaDuels 是一款面向 Spigot/Paper 服务端的现代化、高度可配置的 1v1 单挑插件。它提供竞技化的单挑体验,包含竞技场管理、对局设置、GUI 菜单以及安全的奖励系统。 插件在设计时兼顾性能、可扩展性与清晰的架构,适合竞技类服务器使用。 ## 功能 ### 1v1 单挑系统 - 发送、接受或拒绝单挑邀请。 - 自动处理邀请超时。 - 支持多场单挑同时进行。 ### 竞技场与地图管理 - 通过命令创建单挑竞技场。 - 分别设置两名玩家的出生点。 - 自动检查竞技场是否可用。 ### 对局设置 GUI...
  9. C

    转载 工具 PaletteBuilder 插件 1.0

    # PaletteBuilder 插件:BlockGradient 建筑渐变生成器 BlockGradient 是一款强大、轻量且智能的 Minecraft 建筑辅助插件,面向建筑师、地图创作者和设计玩家打造。 是否曾为了给墙体、地形或大型建筑制作自然的色彩渐变,而花费数小时手动挑选方块?BlockGradient 可根据真实 RGB 色彩计算与人眼感知算法,在世界中的任意两点之间快速生成平滑的多材质渐变效果。 ## 功能特点 - **高级 RGB 线性插值算法** 不同于仅使用 Minecraft 通用地图颜色的基础工具,BlockGradient...
  10. C

    转载 开源 工具 KcLoginGui 2.0.1

    # KcLoginGui > 来源分类:资源 / Java 版多人游戏 / 服务端插件 ## 插件简介 KcLoginGui 为使用 Geyser 接入服务器的基岩版玩家提供登录窗口,并与 AuthMe 集成,改善登录和注册时的操作体验。 目前仅支持 **AuthMe**。 ## 前置依赖 本插件需要以下依赖: - **AuthMe** - **Floodgate** 如果 Floodgate 安装在代理端,还需要在各个子服务器上安装 Floodgate,并完成以下配置: 1. 在代理端的 Floodgate 配置文件中,将 `send-floodgate-data`...
  11. C

    转载 开源 眼控 1.0.0

    ## 简介 可在 Minecraft 服务器中控制并自定义 末影之眼 的目标位置。适用于自定义要塞,或在 SMP 服务器中举办世界事件。 # 眼控 可在 Minecraft 服务器中控制并自定义**末影之眼**的目标位置。适用于自定义要塞,或在 SMP 服务器中举办世界事件。 ## 命令 | 命令 | 说明 | 用法 | | :--- | :--- | :--- | | `/eyecontrol add` | 添加新的目标位置 | `/eyecontrol add` | | `/eyecontrol remove` | 移除目标位置 | `/eyecontrol...
  12. C

    转载 工具 VeExp 2.0

    # VeExp:Minecraft 经验管理插件 VeExp 是一款适用于 Minecraft 服务端的经验管理插件。玩家可以将当前经验保存至数据库,并随时重新载入;即使重新登录或死亡后,也能取回已保存的经验。 ## 功能特色 - **多存档槽位**:可将经验保存到不同槽位中,支持 1~5 号槽位。 - **图形化菜单**:提供便捷的 GUI 管理界面。 - **自动保存**:载入其他存档前,会自动保存当前经验。 - **确认机制**:重要操作需要确认,避免误操作。 - **高性能**:针对 MySQL 数据库操作进行优化。 - **灵活配置**:所有设置均可通过...
  13. C

    转载 开源 机械 更快的玩家矿车 1.1

    # 更快的玩家矿车 > 分类:资源 / Java 版多人游戏 / 服务端插件 这是对另一款插件 https://modrinth.com/plugin/lynx-minecarts 的修改版本,适用于更严格的使用条件:矿车内必须有玩家,并且矿车必须已命名。 插件新增了更多配置选项,可通过自定义名称添加不同的矿车速度,支持每秒 **0~30 格**的速度范围。 ```yaml # default speed of minecarts defaultSpeed: 8.0 # 0 = disable, 1 = player directly in minecart, > 2 =...
  14. C

    转载 闭源 AndesName 3.3.2

    # AndesName AndesName 是一款适用于 Minecraft Java 版多人服务器的插件,可通过隐藏玩家昵称增强角色扮演体验,让服务器更贴近沉浸式玩法需求。 ## 功能 目前插件提供以下功能: - 右键点击其他玩家时,会在 **ActionBar(操作栏)** 中显示该玩家的昵称。 插件后续将持续开发,并加入更多功能。 ## 命令 | 命令 | 说明 | | --- | --- | | `/andesname reload` | 重载插件配置与数据。 |
  15. C

    转载 闭源 所有石材合成工具 1.15.2

    ## 所有石材合成工具 你是否曾在洞穴深处,工具耗尽,身边只有合成台、几根木棍和一些安山岩?现在,你可以直接用安山岩合成石镐了。 本模组允许玩家使用其他石材类型合成原本需要圆石的物品,包括各类工具和工作站方块。 欢迎在整合包中使用,请注明出处。
  16. C

    转载 开源 地毯 LMS 附加功能 v1.15.0-mc26.2

    ## 简介 这是 Carpet 的扩展模组,新增了一批可配置的游戏规则与实用功能,专注于生存平衡和技术向玩法。 # 地毯 LMS 附加功能 这是 [Carpet](https://modrinth.com/mod/carpet) 的扩展模组,新增了一批可配置的游戏规则与实用功能,专注于生存平衡和技术向玩法。 本模组遵循 Carpet 的设计风格:所有功能均以游戏规则的形式实现,可单独启用、禁用或调整。默认配置下,模组不会改变任何原版行为。 ## 主要功能 - **可再生资源**:为鞘翅、附魔金苹果和海绵提供可选的合成配方。 -...
  17. C

    转载 闭源 Solvane & Sons - 在 Minecraft 中演奏钢琴 1.0.0

    ## 简介 Grand Piano Mod 为 Minecraft 添加了可演奏的大钢琴。将钢琴放置在世界中,坐上琴凳,用电脑键盘演奏,支持 88 键全键位;也可使用内置曲目或播放自己录制的演奏。 # Solvane & Sons — 在 Minecraft 中演奏钢琴 **Grand Piano Mod** 为 Minecraft 添加了可演奏的大钢琴。将钢琴放置在世界中,坐上琴凳,用电脑键盘演奏,支持 88 键全键位;也可使用内置曲目或播放自己录制的演奏。 > **注意:当前为 Beta 版本,可能存在问题。** --- ## 功能特性 ### 钢琴种类...
  18. C

    转载 开源 替代惩罚 1.0

    ## 简介 分类: 资源 / Java 版游戏资源 / 模组 # 替代惩罚 **分类:** 资源 / Java 版游戏资源 / 模组 --- 你是否厌倦了每次死亡后还得跑回去捡装备和经验值,却又觉得直接开启"保留物品栏"太像开挂? **替代惩罚(Alternative Punishments)** 是一个为死亡引入全新惩罚机制的模组——每次死亡将扣除最大生命值上限,而非丢失物品。听起来严苛,实际上并非如此:每次死亡最多扣除 1 颗心,累计上限为 5 颗心。吃下金苹果可以恢复 1 颗心;吃下附魔金苹果则会完全恢复所有被扣除的生命值。...
  19. C

    转载 闭源 倾斜模组 0.1.0

    # 倾斜模组 一款简单的模组,允许你向左或向右倾斜半个方块的距离。灵感来源于游戏《疑云都市》(Shadows of Doubt)。倾斜状态下环顾四周时效果略显诡异,但这正是它的特色之一。 倾斜功能仅提供视野优势,无法在倾斜状态下与方块或玩家进行交互。举例来说,绕过墙角倾身窥视时,你能看到对面的玩家,但无法对其造成伤害或射击。 ## 操作方式 按键绑定位置:**操作/移动** | 功能 | 默认按键 | |------|----------| | 向左倾斜 | 左方向键 | | 向右倾斜 | 右方向键 | ## 截图...
  20. C

    转载 闭源 木质楼梯合成 1.21.1

    ## 简介 将木质楼梯的合成配方修改得更加合理。新配方使用 3 块木板 合成 4 个楼梯 。 # 木质楼梯合成 将木质楼梯的合成配方修改得更加合理。新配方使用 **3 块木板**合成 **4 个楼梯**。 ![Oak Planks Craft](https://img.scdn.io/i/6a7c1b1673a61_1786518294.png) ![Icon](https://img.scdn.io/i/6a7c1b190dc1a_1786518297.png) ## 版本支持 - 支持竹木、竹马赛克和樱花木(需要 1.20 及以上版本) - 支持苍白橡木(需要...
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