modrinth

  1. C

    转载 开源 娱乐 BubbleEggs 1.1.4

    # BubbleEggs:使用可自定义投掷物捕捉生物 BubbleEggs 为服务器带来丰富的生物互动玩法。玩家可使用自定义投掷物捕捉生物,并将其转化为对应的刷怪蛋,适用于生存、小游戏及创意玩法服务器。 ## 核心功能 - **捕捉任意生物**:支持所有 Minecraft 生物,包括 Boss、铁傀儡,以及原版没有对应刷怪蛋的生物。 - **自定义捕捉胶囊**:可将雪球、鸡蛋、末影珍珠等投掷物设为捕捉道具,并自定义其名称、Lore 和 `CustomModelData`。 - **灵活的捕捉机制**:玩家可通过投掷道具或攻击生物进行捕捉;每种生物均可单独设置捕捉概率。 -...
  2. C

    转载 整合包 Eden 的计划 - S4 4.3.3

    ## 简介 Eden's Project 是一款轻量级的原版增强整合包,适合日常游玩,并在尽量保持原版体验的基础上加入少量客户端功能。 # Eden 的计划 - S4 **Eden's Project** 是一款轻量级的原版增强整合包,适合日常游玩,并在尽量保持原版体验的基础上加入少量客户端功能。 整合包主要包含以下内容: - 性能优化 - 光影支持 - 小地图功能 ## 截图 ![A beautiful barn with shaders.](https://img.scdn.io/i/6aa67da7d4039_1789296039.webp)
  3. C

    转载 闭源 世界管理 钝器限制器 1.21.5

    # 钝器限制器 一款用于限制服务器中可同时存在的钝器数量的插件。 ## 使用方法 使用以下命令设置钝器数量上限: ```text /macelimit set ``` ## 注意事项 该限制目前仅对合成获得的钝器生效。若玩家通过 `/give` 获取钝器,或切换至创造模式取得钝器,则不会受到限制。
  4. C

    转载 开源 游戏模式 六块石头 1.0

    # 六块石头(SixStones) SixStones 是一款 Minecraft 服务端玩法插件。服务器管理者可以在世界中随机“投放”或生成六块石头;持有石头的玩家将获得不同的正面状态效果,例如生命提升或力量。 玩家需要在世界中探索、争夺石头,并可组建队伍共同收集。当同一名玩家集齐全部六块石头时,即可“结束”服务器的本局玩法。 ## 玩家目标 玩家可以自由组队,目标是收集全部六块石头并结束本局游戏。所有玩家或队伍都会围绕石头展开探索、竞争与争夺。 ## 石头效果一览 | 石头 | 效果 | |---|---| | 闪耀钻石(Dazzling Diamond) | 生命提升...
  5. C

    转载 整合包 GT 的通用客户端资源包 0.1.0

    # GT 通用客户端资源包 ## 性能优化 本整合包采用 Sodium 等现代性能优化模组,可在各种场景下提升游戏帧率并降低资源占用。 ## 体验优化 整合包中大多数模组属于 QoL(生活质量)类内容,旨在提升操作效率与游玩乐趣。它们主要对原版中“本应如此”的细节进行改进和补充。 ## 面向客户端 本整合包基于 Fabric,适合用于单人游戏及多人联机客户端。只要游戏版本相符,你可以连接任意服务器。 由于这是纯客户端整合包,它可以与其他整合包搭配使用,也可以作为额外客户端模组加入现有整合包中。请勿将其安装到服务器端;服务端版本仍在开发中。 ## 重点模组 -...
  6. C

    转载 闭源 ToasterFX 1.0

    # ToasterFX ToasterFX 是一款面向 Minecraft Java 版的轻量级光影包,旨在不明显牺牲性能的前提下,让游戏画面更明亮、色彩更鲜艳,并增强整体沉浸感。 无论使用的是较旧的笔记本电脑还是入门级台式机,ToasterFX 都能在保持流畅运行的同时,通过细腻的视觉优化提升原版游戏体验。 ## 功能特性 - 轻量化设计,注重性能表现 - 改进光照与阴影效果 - 更鲜艳、生动的色彩 - 增强日出与日落景观 - 更具氛围感的夜晚画面 - 草地与树叶动态效果 - 优化水面外观 - 更自然的天空效果 - 针对低配置硬件优化 ## 性能表现 ToasterFX...
  7. C

    转载 工具 EntityOnView 0.1.3

    # EntityOnView 这款插件通过限制实体的生成位置,优化玩家与自然生成实体互动时的体验。只有能够被玩家看见的实体/seen才会生成。 结构生成的实体不受此限制,因为它们属于区块生成实体,而非自然生成实体。 例如:当玩家位于地表时,你可以阻止敌对生物在洞穴中生成,使它们转而在地表生成,从而进一步优化玩家体验。使用此功能时,还需要将最大光照等级选项调整为 `15`。 config.yml ``` # Enable debug logging. debug: false # This sets the radius for checking players...
  8. C

    转载 游戏模式 FresitaDuels 1.0.1

    # FresitaDuels FresitaDuels 是一款面向 Spigot/Paper 服务端的现代化、高度可配置的 1v1 单挑插件。它提供竞技化的单挑体验,包含竞技场管理、对局设置、GUI 菜单以及安全的奖励系统。 插件在设计时兼顾性能、可扩展性与清晰的架构,适合竞技类服务器使用。 ## 功能 ### 1v1 单挑系统 - 发送、接受或拒绝单挑邀请。 - 自动处理邀请超时。 - 支持多场单挑同时进行。 ### 竞技场与地图管理 - 通过命令创建单挑竞技场。 - 分别设置两名玩家的出生点。 - 自动检查竞技场是否可用。 ### 对局设置 GUI...
  9. C

    转载 开源 旧主机版光影 0.1

    # 旧主机版光影 ## 这是什么? 这是一款简洁且性能友好的光影包,旨在还原《Minecraft》旧版主机平台的画面风格。 它仅为游戏添加基础的后期处理效果,不包含阴影、反射等复杂功能。因此,只要设备支持光影,通常都能在大多数电脑上流畅运行。 该光影包不会在 OptiFine 或 Iris 的光影设置菜单中提供可调选项。不过,你可以直接编辑光影代码中的参数。打开 `final.fsh` 文件后,可以找到对比度、伽马、鲜艳度等变量;这些参数已经过调整,用于模拟旧版主机平台的视觉效果。 ## 为什么要安装? 如果你怀念 Xbox 360、Xbox One、PlayStation...
  10. C

    转载 工具 PaletteBuilder 插件 1.0

    # PaletteBuilder 插件:BlockGradient 建筑渐变生成器 BlockGradient 是一款强大、轻量且智能的 Minecraft 建筑辅助插件,面向建筑师、地图创作者和设计玩家打造。 是否曾为了给墙体、地形或大型建筑制作自然的色彩渐变,而花费数小时手动挑选方块?BlockGradient 可根据真实 RGB 色彩计算与人眼感知算法,在世界中的任意两点之间快速生成平滑的多材质渐变效果。 ## 功能特点 - **高级 RGB 线性插值算法** 不同于仅使用 Minecraft 通用地图颜色的基础工具,BlockGradient...
  11. C

    转载 开源 工具 KcLoginGui 2.0.1

    # KcLoginGui > 来源分类:资源 / Java 版多人游戏 / 服务端插件 ## 插件简介 KcLoginGui 为使用 Geyser 接入服务器的基岩版玩家提供登录窗口,并与 AuthMe 集成,改善登录和注册时的操作体验。 目前仅支持 **AuthMe**。 ## 前置依赖 本插件需要以下依赖: - **AuthMe** - **Floodgate** 如果 Floodgate 安装在代理端,还需要在各个子服务器上安装 Floodgate,并完成以下配置: 1. 在代理端的 Floodgate 配置文件中,将 `send-floodgate-data`...
  12. C

    转载 闭源 极光增强版 2

    # 极光增强版 极光增强版不会将原版画面彻底替换成陌生的风格,而是在保留你喜爱视觉特色的基础上进行细腻强化。它带来金色时刻的阳光、氛围感十足的夜晚、温暖的火把光照与顺滑的水面效果,即使使用集成显卡也能流畅运行。 ## 主要特性 ### 电影感天空与大气效果 - 日出与日落时,地平线呈现温暖的橙色与琥珀色辉光。 - 黄昏时,天空中与太阳相对的一侧会出现微妙的紫色反日带。 - 太阳圆盘周围加入柔和的锥形薄雾,模拟米氏散射效果。 - 太阳接近地平线时会染上温暖的琥珀色,不再始终保持纯白。 - 白天的天空更加深邃湛蓝,夜晚则呈现浓郁的靛蓝色。 -...
  13. C

    转载 开源 眼控 1.0.0

    ## 简介 可在 Minecraft 服务器中控制并自定义 末影之眼 的目标位置。适用于自定义要塞,或在 SMP 服务器中举办世界事件。 # 眼控 可在 Minecraft 服务器中控制并自定义**末影之眼**的目标位置。适用于自定义要塞,或在 SMP 服务器中举办世界事件。 ## 命令 | 命令 | 说明 | 用法 | | :--- | :--- | :--- | | `/eyecontrol add` | 添加新的目标位置 | `/eyecontrol add` | | `/eyecontrol remove` | 移除目标位置 | `/eyecontrol...
  14. C

    转载 服务端整合包 原版服务器 3.0.0

    # 原版服务器 **简洁的服务端整合包,让 Java 版与基岩版玩家能够一起游玩!** ## 功能特色 - **原版风格:** 所有模组均遵循经典 Minecraft 原版的设计理念,不会加入突兀或不符合原版气质的机制。 - **纯服务端:** 本整合包专为服务器运行而设计,不包含仅限客户端使用的模组。 - **基岩版兼容:** 虽然这是一个 Fabric 整合包,但你的基岩版好友仍可加入服务器,与 Java 版玩家一同游玩。 - **错误修复:** 修复了 [Minecraft Bug...
  15. C

    转载 工具 VeExp 2.0

    # VeExp:Minecraft 经验管理插件 VeExp 是一款适用于 Minecraft 服务端的经验管理插件。玩家可以将当前经验保存至数据库,并随时重新载入;即使重新登录或死亡后,也能取回已保存的经验。 ## 功能特色 - **多存档槽位**:可将经验保存到不同槽位中,支持 1~5 号槽位。 - **图形化菜单**:提供便捷的 GUI 管理界面。 - **自动保存**:载入其他存档前,会自动保存当前经验。 - **确认机制**:重要操作需要确认,避免误操作。 - **高性能**:针对 MySQL 数据库操作进行优化。 - **灵活配置**:所有设置均可通过...
  16. C

    转载 开源 机械 更快的玩家矿车 1.1

    # 更快的玩家矿车 > 分类:资源 / Java 版多人游戏 / 服务端插件 这是对另一款插件 https://modrinth.com/plugin/lynx-minecarts 的修改版本,适用于更严格的使用条件:矿车内必须有玩家,并且矿车必须已命名。 插件新增了更多配置选项,可通过自定义名称添加不同的矿车速度,支持每秒 **0~30 格**的速度范围。 ```yaml # default speed of minecarts defaultSpeed: 8.0 # 0 = disable, 1 = player directly in minecart, > 2 =...
  17. C

    转载 闭源 AndesName 3.3.2

    # AndesName AndesName 是一款适用于 Minecraft Java 版多人服务器的插件,可通过隐藏玩家昵称增强角色扮演体验,让服务器更贴近沉浸式玩法需求。 ## 功能 目前插件提供以下功能: - 右键点击其他玩家时,会在 **ActionBar(操作栏)** 中显示该玩家的昵称。 插件后续将持续开发,并加入更多功能。 ## 命令 | 命令 | 说明 | | --- | --- | | `/andesname reload` | 重载插件配置与数据。 |
  18. C

    转载 闭源 所有石材合成工具 1.15.2

    ## 所有石材合成工具 你是否曾在洞穴深处,工具耗尽,身边只有合成台、几根木棍和一些安山岩?现在,你可以直接用安山岩合成石镐了。 本模组允许玩家使用其他石材类型合成原本需要圆石的物品,包括各类工具和工作站方块。 欢迎在整合包中使用,请注明出处。
  19. C

    转载 整合包 预告片版 1.4

    ## 简介 Minecraft Trailer Edition 是一款旨在还原 Minecraft 官方预告片视觉风格的整合包,让你在游玩时身临其境地感受预告片中的画面氛围。整合包还支持可选模组,例如 Create(由于兼容性问题,Create 暂未收录)。你也可以用预告片的外观加入 Minecraft 服务器 Origin Realms 。 # 预告片版整合包 **Minecraft Trailer Edition** 是一款旨在还原 Minecraft 官方预告片视觉风格的整合包,让你在游玩时身临其境地感受预告片中的画面氛围。整合包还支持可选模组,例如...
  20. C

    转载 开源 地毯 LMS 附加功能 v1.15.0-mc26.2

    ## 简介 这是 Carpet 的扩展模组,新增了一批可配置的游戏规则与实用功能,专注于生存平衡和技术向玩法。 # 地毯 LMS 附加功能 这是 [Carpet](https://modrinth.com/mod/carpet) 的扩展模组,新增了一批可配置的游戏规则与实用功能,专注于生存平衡和技术向玩法。 本模组遵循 Carpet 的设计风格:所有功能均以游戏规则的形式实现,可单独启用、禁用或调整。默认配置下,模组不会改变任何原版行为。 ## 主要功能 - **可再生资源**:为鞘翅、附魔金苹果和海绵提供可选的合成配方。 -...
后退
顶部