transportation

  1. C

    转载 工具 ServerTransfers 1.0.0

    # ServerTransfers **高级跨服务器传送插件** 无需 BungeeCord、Velocity 或其他代理端。 借助 Paper、Spigot 或 Bukkit,可让玩家在你的服务器网络中即时跨服传送。</u> 目标服务器必须启用 **Accept Server Transfers(接受服务器传送)** 功能。</u> ``accept-transfers=true`` 可在 <u>server.properties</u> 中启用该功能。 --- ## 功能特性 - ✅ **无需代理端:** 跨服务器移动完全由插件处理。 - ✅ **自定义脚本:**...
  2. C

    转载 开源 工具 Pracrtp 1.1.0

    ## 简介 PracRTP 是一款专为练习类服务器打造的随机传送(RTP)插件,提供图形化界面与高度可配置的传送功能。 # PracRTP(GUI) **PracRTP** 是一款专为练习类服务器打造的随机传送(RTP)插件,提供图形化界面与高度可配置的传送功能。 ## 版本说明 - **推荐版本:** Minecraft 1.21.4 - **不支持版本:** 1.21.11(可以使用,但不建议) - **推荐服务端核心:** Paper、Purpur ## Velocity / BungeeCord 配置 如果服务器使用 **Velocity** 或...
  3. C

    转载 工具 TriballaMove 1.1.1

    ## 简介 Transport Items # TriballaMove 用于运输物品的服务端插件。 ## 配置说明 配置时需要设置以下内容: - 输入端 - 输出端 - 用于连接的密钥 ## 下载 !
  4. C

    转载 开源 工具 AxTravel 1.0.0

    # AxTravel > 一款用于 Minecraft Java 版服务端的传送插件,支持玩家传送、设置家、设置地标点(Warp)等功能。 ## 功能 - 提供传送相关命令 - 设置家(Home) - 查看多个家(Homes) - 设置家(SetHome) - 设置出生点(SetSpawn) - 设置地标点(SetWarp) - 返回出生点(Spawn) - 传送至其他玩家(Teleport) - 将其他玩家传送到自己身边(TeleportHere) - 前往地标点(Warp) - 查看地标点列表(Warps) - 出生点监听功能(Spawn Listener) ## 安装...
  5. C

    转载 闭源 世界管理 点位传送 0.2

    # 点位传送 一款用于创建传送点并在其间快速传送的服务端插件。 ## 命令 | 命令 | 说明 | |---|---| | `/point <number>` | 创建一个传送点,`<number>` 为传送点编号。 | | `/tpPoint <number>` | 传送至指定编号的传送点。 | | `/clear**` | 删除全部传送点。 |
  6. C

    转载 开源 娱乐 BubbleEggs 1.1.4

    # BubbleEggs:使用可自定义投掷物捕捉生物 BubbleEggs 为服务器带来丰富的生物互动玩法。玩家可使用自定义投掷物捕捉生物,并将其转化为对应的刷怪蛋,适用于生存、小游戏及创意玩法服务器。 ## 核心功能 - **捕捉任意生物**:支持所有 Minecraft 生物,包括 Boss、铁傀儡,以及原版没有对应刷怪蛋的生物。 - **自定义捕捉胶囊**:可将雪球、鸡蛋、末影珍珠等投掷物设为捕捉道具,并自定义其名称、Lore 和 `CustomModelData`。 - **灵活的捕捉机制**:玩家可通过投掷道具或攻击生物进行捕捉;每种生物均可单独设置捕捉概率。 -...
  7. C

    转载 开源 机械 更快的玩家矿车 1.1

    # 更快的玩家矿车 > 分类:资源 / Java 版多人游戏 / 服务端插件 这是对另一款插件 https://modrinth.com/plugin/lynx-minecarts 的修改版本,适用于更严格的使用条件:矿车内必须有玩家,并且矿车必须已命名。 插件新增了更多配置选项,可通过自定义名称添加不同的矿车速度,支持每秒 **0~30 格**的速度范围。 ```yaml # default speed of minecarts defaultSpeed: 8.0 # 0 = disable, 1 = player directly in minecart, > 2 =...
  8. C

    转载 闭源 世界管理 王国虚空 1.0

    ## 简介 资源分类: Java 版多人游戏 · 服务端插件 # 王国虚空 **资源分类:** Java 版多人游戏 · 服务端插件 --- ## 简介 本插件可在特定条件触发时,将玩家自动传送至指定世界中的目标位置。服务器管理员可通过配置文件自定义传送触发条件、目标坐标、玩家朝向、提示消息、音效和粒子效果。 该插件旨在提供流畅的传送系统,常用于出生点设置、安全区划定或自定义活动场景。
  9. C

    转载 闭源 聊天 自动回复 1.0.0

    # AutoResponse *根据关键词自动回复聊天消息* AutoResponse 监听聊天中的可配置关键词,并自动发送对应回复。适合用于解答常见问题、引导玩家查阅资源,或为服务器增添个性化体验。 ## 功能特性 - 基于关键词的触发匹配 - 每个关键词支持多条回复(随机选取) - 不区分大小写匹配 - 每个触发器独立冷却时间 - 管理员可通过指令实时添加或删除触发器 ## 指令 ``` /autoresponse add <关键词> <回复内容> /autoresponse remove <关键词> /autoresponse list /autoresponse...
  10. C

    转载 聊天 DK NPC 1.0.10

    ## 简介 使用 ServerPlayerEntity 实现真实感 NPC(与 Citizens 插件采用相同技术) 支持任意 Minecraft 玩家的自定义皮肤 点击 NPC 时触发的动作系统 NPC 头顶悬浮文字(全息文本) 简洁直观的命令体系 轻量级设计,针对服务器性能优化 # DK NPC ## 功能特性 - 使用 `ServerPlayerEntity` 实现真实感 NPC(与 Citizens 插件采用相同技术) - 支持任意 Minecraft 玩家的自定义皮肤 - 点击 NPC 时触发的动作系统 - NPC 头顶悬浮文字(全息文本) - 简洁直观的命令体系 -...
  11. C

    转载 开源 回家 0.1.1

    # 回家 ## 简介 本模组为 Minecraft 新增了两种药水: - 传送药水 - 强效传送药水 相比传统的 TP 指令或同类模组(/sethomes, /tpa 等),这两种药水更贴合原版游戏的设计理念,是替代瞬间移动手段的原版风格方案。 ## 合成与酿造配方 新药水通过酿造台制作,流程如下: 1. **水瓶** → **传送药水**:将末影珍珠放入酿造台原料槽 2. **传送药水** → **强效传送药水**:将红石粉放入酿造台原料槽 ## 截图 ![Example strong...
  12. C

    转载 开源 佩斯卡罗利的骑行配饰 0.1

    ## 简介 Have a way to craft the saddle and no longer depend on luck # 佩斯卡罗利的骑行配饰 ![crafting the saddle using 3 leathers in the top 3 slots, on the left and right of the middle row there are lines and on the left and right of the bottom slots there are...
  13. C

    转载 其他 XenPacks | 自定义喷气背包与燃料 | 聚变与模块 | 自定义轨迹 1.0

    # XenPacks | 自定义喷气背包与燃料 | 聚变系统与升级模块 | 自定义轨迹特效 > **当前版本:Alpha 测试阶段** **打造、聚变、自由飞翔——完全自定义的喷气背包系统** XenPacks 为 Minecraft 带来了一套完整的喷气背包框架:可配置的飞行参数、燃料系统、真实的飞行物理、激活触发方式、升级模块、装饰性轨迹特效,以及一套由管理员搭建的聚变工作站小游戏。所有内容均支持两种配置方式——直接编辑 YAML 文件,或使用支持 Tab 补全的完整游戏内指令构建器。 [FULL WIKI FOUND...
  14. C

    转载 开源 工具 传送时携带实体 1.0

    # 传送时携带实体 厌倦了每次用服务端的 /tpa 或 /home 传送时,宠物、马匹和村民都被留在原地?这款插件正是为此而生——市面上找不到合适的解决方案,于是我自己动手开发,现在分享给大家。 **Teleport With Entities** 是一款轻量级 Minecraft 插件,确保玩家在传送时能够一同携带所乘坐的船、矿车以及其他可骑乘实体。插件专为 Paper 和 Spigot 服务端设计,与 EssentialsX 无缝集成,不影响原有传送逻辑。适合生存服、经济服等各类服务器使用。 ## 截图 ![Modrinth...
  15. C

    转载 闭源 快速路径 1.21.11

    ## 快速路径 一款极简实用工具,旨在为你的地形改造赋予实际意义。原版 Minecraft 中,泥土路径块纯粹是装饰性方块;本项目改变了这一点——玩家在任意泥土路径方块上行走时,会获得一个细微而自然的速度加成。 它填补了早期探索与后期交通运输之间的空白,激励玩家真正在基地与村庄之间修建道路网络。 ### 特性 - **轻量化**:同时以 Mod 和数据包两种形式优化运行,性能占用极低。 - **沉浸感**:没有繁杂的界面或复杂的机制——踩上路径,感受变化即可。 - **原版友好**:设计风格贴近原版,如同 Mojang 遗漏的一个特性。 -...
  16. C

    转载 开源 游戏模式 流明之触——可触之光 1.0.0

    ## 简介 Lux Tangere 是一款面向 Minecraft Paper 服务端的插件 1.21,从底层重构了方块的物理规则。 # 流明之触——可触之光 **Lux Tangere** 是一款面向 Minecraft Paper 服务端的插件 1.21,从底层重构了方块的物理规则。 --- ## 核心机制 **光即存在,暗即虚空。** 在 Lux Tangere 中,方块是否具有实体取决于其所在位置的光照等级。当光照等级降至 0 时,方块将失去物理存在: - 失去全部碰撞体积 - 变为无实体状态 - 玩家与生物均可穿越坠落 --- ## 机制原理 |...
  17. C

    转载 闭源 其他 重生点附近 1.1.1

    # 重生点附近(RespawnNearby) RespawnNearby 改变了 Minecraft 默认的重生机制——玩家死亡后不再被传送回世界出生点或床铺绑定点,而是在死亡地点附近随机重生。这一设计在保留生存挑战性的同时,大幅缩短了玩家死后取回物品所需的跋涉距离,适用于生存、SMP、冒险及社区服务器。 ## 为什么选择 RespawnNearby? 原版 Minecraft 中,每次死亡往往意味着要跑上数百乃至数千格才能找回掉落物品。频繁死亡时,漫长的回程既令人沮丧,也严重拖慢游戏节奏。RespawnNearby...
  18. C

    转载 闭源 Noclip NEO 2.2.1

    ## 简介 作者:GoZeRuk 适用平台:NeoForge # Noclip NEO **作者:GoZeRuk | 适用平台:NeoForge** ![Noclip Neo Title Image](https://img.scdn.io/i/6a77d10841859_1786237192.webp) --- ## 简介 Noclip NEO 是一款以简洁为核心设计理念的穿墙飞行模组,同时提供精准飞行控制、动画时间过渡和深度自定义功能。 其核心用法极为直接: **按下快捷键 → 启用穿墙 → 自由穿越世界**...
  19. C

    转载 开源 尼尔斯兰补充包 1.1

    ## 简介 尼尔斯兰补充包是一款 Minecraft 模组,将通过加入 一个全新的维度 来丰富你的游戏内容,你将 还需要前往探索。此外,它将新增两种矿石: 末影石 (Enderite)和 星辰矿石 (Star)。前者可在末地中找到,后者可在主世界深层洞穴中找到。 ![Nirsland's Additions](https://img.scdn.io/i/6a76a045cdcf0_1786159173.webp) 尼尔斯兰补充包是一款 Minecraft 模组,将通过加入**一个全新的维度**来丰富你的游戏内容,你将...
  20. C

    转载 开源 同步路径点 0.0.1-SNAPSHOT

    # 同步路径点 等等,这是一个服务端模组。 在服务器中分享你的 Xaero's Map 或 JourneyMap 路径点,然后同步路径点会将它们记录下来。 每个人都能在服务器上轻松找到它们。 ## 命令 - /sync-waypoint - add <string> - remove <waypoint uid> - edit <waypoint uid> - 搜索 <关键词> - 列表 - 帮助 By 2020-2023 UnknownBits Studio
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