1. C

    转载 前置/API 工具 ZonePracOldCombat 1.0.0

    ## 简介 1.8 通过 OldCombatMechanics 为 ZonePractice Pro 强制应用 PvP 战斗模式。 # ZonePracOldCombat 1.8 通过 [OldCombatMechanics](https://github.com/kernitus/BukkitOldCombatMechanics/releases) 为 [ZonePractice Pro](https://modrinth.com/plugin/zonepractice-pro) 强制应用 PvP 战斗模式。 ## 简介 本插件用于连接 ZonePractice Pro 与...
  2. C

    转载 游戏模式 剪羊毛大师 1.3

    # 剪羊毛大师(ShearMaster) ShearMaster 为动物资源收集带来了一种有趣且实用的新方式:玩家无需击杀动物,即可通过“剪取”或“切割”获得资源。 玩家可以从多种动物身上获取羊毛、羽毛、皮革和肉类等材料。这种机制鼓励可持续养殖与动物照料,同时为游戏增添了独特的资源收集玩法。 如需技术支持或提交漏洞报告,请加入 [discord](https://discord.gg/yvhKZJVGcA) ## 功能 - **剪取或切割动物** 玩家可以剪取牛、鸡、马、羊驼等动物以获取资源;也可以使用剑“切割”动物来收获肉类。 - **可自定义掉落物**...
  3. C

    转载 游戏模式 所有物品插件 1.0

    ## 简介 AllItems Challenge Plugin 是一款适用于 Minecraft 服务端的 Purpur 插件,用于开展“收集所有物品”挑战。 # 所有物品挑战插件 **AllItems Challenge Plugin** 是一款适用于 Minecraft 服务端的 Purpur 插件,用于开展“收集所有物品”挑战。 玩家需要按照随机顺序收集游戏中的**每一种物品**。插件提供计时器、Boss 栏进度、进度保存等功能。 ## 功能 - 随机生成 Minecraft 全部物品的收集顺序 - 在动作栏显示计时器,并通过 Boss 栏展示挑战进度 -...
  4. C

    转载 工具 服务器队列 1.0.0

    # 服务器队列 一款用于 Java 版多人游戏服务器的队列插件,可在主服务器连接量较高时创建排队机制,避免玩家集中连接导致连接洪泛。 插件的各项内容均可通过配置文件自定义。 ## 命令 - **`/queue pause`**:暂停队列,暂停期间玩家无法连接至服务器。 - **`/queue restart`**:重新启用队列。 - **`/queue lang`**:在聊天栏显示可点击的语言选择菜单,可在英语和法语之间切换。 英文命令别名: - **`/queue pause`**:暂停队列,阻止玩家连接。 - **`/queue restart`**:重新启用队列。 -...
  5. C

    转载 工具 Luke 的死亡箱子 1.0.0

    # Luke 的死亡箱子 1.21.11 玩家死亡时,插件会将其物品和经验转移到一个箱子中。 在箱子上放置告示牌,并输入 `[deathchest]`,即可将该箱子注册为死亡箱子。打破告示牌即可取消注册。 插件遵循 `keepInventory` 游戏规则:必须将 `keepInventory` 设为 `false`,插件才能正常生效。 ![2026-03-04_04.54.19.png](https://img.scdn.io/i/6aa87a79b7bff_1789426297.webp) ## 命令 - `/ldc remove`:通过命令移除自己的死亡箱子。 -...
  6. C

    转载 工具 经济 AutoShop-Beta 0.0.2

    # AutoShop(测试版) AutoShop 是一款适用于 Paper 服务端的可配置轮换商店插件。商店会按照设定的时间间隔自动补货;每种商品均可独立设置出现概率以及随机库存上限。 ## 功能 - 可配置的轮换商店 - 自动补货 - 使用 `/ashop restock` 手动补货 - 可配置的补货时间间隔 - 可配置的商品价格 - 可配置的商品出现概率 - 可配置的最小与最大库存 - 每位玩家独立的购买数量限制 - 每次补货周期结束后自动重置购买限制 - 支持 Vault 经济系统 - 图形化商店界面 - 可配置 GUI 页面及分页 -...
  7. C

    转载 工具 箱子分类器 1.0

    # 箱子分类器(Chest Sorter) Chest Sorter 是一款适用于 Minecraft Java 版多人服务器的服务端插件,可让玩家更轻松地整理箱子内的物品。 潜行并右键点击任意箱子,即可打开分类菜单。你可以按以下方式整理物品: - 按名称字母顺序排序 - 按物品类型排序 - 按物品价值排序 - 按堆叠数量排序 - 按颜色排序 每个箱子的排序偏好都会独立保存。此后打开或关闭该箱子时,插件会自动按照已设定的规则整理其中的物品,无需输入任何命令。 ![Banner Chest...
  8. C

    转载 工具 CubDialogs - 新一代 GUI:告别箱子界面! 1.3.2

    # CubDialogs:新一代 GUI,告别箱子界面 CubDialogs 是一款 Minecraft Java 版服务端插件,可用于创建数量不限的自定义界面与表单,提供不同于传统箱子 GUI 的交互方式。 ## 链接 - Wiki:[https://labs.cublex.net/docs/category/cubdialogs](https://labs.cublex.net/docs/category/cubdialogs) - Discord:[https://discord.gg/Hqq3CdnenN](https://discord.gg/Hqq3CdnenN)...
  9. C

    转载 工具 ForgeTools-SMP|适用于 Paper 的 15 种史诗工具 1.21+ 1.1.6v

    # ForgeTools-SMP|适用于 Paper / Purpur 服务器的 15 种实用工具 **建造更快,清理更轻松,游玩更畅快。** ForgeTools 是一款面向 Paper / Purpur 1.21+ 服务器的自定义工具插件,专为 SMP、生存服和建筑社区设计。插件提供 15 种独特工具,覆盖地形清理、辅助建造与特殊玩法机制。 插件完全运行于服务端,玩家无需安装任何客户端 Mod。ForgeTools 内置智能 Forge Energy(锻造能量)系统、多种工具模式、有限耐久机制,并兼容主流领地与保护插件。 ## 核心特性 - 提供 15...
  10. C

    转载 前置/API 工具 简单的 Feather Client 集成 2

    ## 简介 一款轻量级插件,可将 Feather Client 功能集成到你的服务器中: # 简单的 Feather Client 集成 一款轻量级插件,可将 [Feather Client](https://feathermc.com/) 功能集成到你的服务器中: - 自定义服务器列表背景图 - Discord Rich Presence(丰富状态)支持 - 检测 Feather Client 玩家加入,并广播提示消息 - 所有功能均可配置 ## 注意事项 以上功能**仅在玩家使用 Feather Client 时有效**。 如果你未使用 Feather...
  11. C

    转载 工具 经验修补自动修复 1.4

    # 经验修补自动修复 让背包中的所有经验修补装备自动恢复耐久。拾取经验时,身上携带的物品都会获得修复,不再仅限于手持物品。 原版经验修补只会修复手持物品和已穿戴的盔甲。以往你需要在经验农场中不断切换:拿出镐子修一会儿,再换剑、换铲子……而经验修补自动修复将结束这一流程。 每当玩家拾取经验时,背包和快捷栏内所有已损坏、附有经验修补附魔的物品都会自动修复,无需将它们拿在手上。 **无需手持,无需切换,无需重复操作。**无论是采矿、战斗还是耕作,装备都会在后台悄然恢复耐久。 ## 功能特性 - **全背包经验修补**...
  12. C

    转载 工具 SmartAFK | 现代、轻量且可配置的 AFK 插件 | 1.0.0-beta 0.1

    # SmartAFK|现代、轻量且可配置的 AFK 插件 SmartAFK 是一款从零构建、面向 Paper 服务端的轻量级现代 AFK 插件。 插件通过智能活动追踪自动识别长时间无操作的玩家,同时保持较低的性能开销,并提供简洁易用的配置方式。与许多较旧的 AFK 插件不同,SmartAFK 采用清晰的模块化架构、现代 API,并为后续功能扩展预留了空间。 ## 功能特性 - 自动 AFK 检测 - 支持手动进入 AFK 状态 - 智能移动检测 - 轻量化优化设计 - 可配置的 AFK 超时时间 - 可配置的检测间隔 - 玩家加入与退出追踪 - 为开发者提供 AFK 相关事件...
  13. C

    转载 游戏模式 Corruption SMP 1.21.4

    # Corruption SMP Corruption SMP 是一款功能丰富、以能力系统为核心的 SMP 服务端插件,适合强调竞技与策略的玩法环境。每位玩家只能绑定一种自定义效果,并借此获得独特的被动能力与主动技能,为 PvP 对战和生存过程带来更多变数。 插件基于 Paper / Spigot 1.21.4 开发,采用受控的单槽位效果机制:能力不能叠加,玩家需要谨慎选择和管理当前持有的效果。 ## 核心机制 - 每名玩家同一时间只能装备一种效果。 - 玩家首次进入服务器时会随机获得一种效果。 - 效果以自定义药水瓶的形式保存。 -...
  14. C

    转载 游戏模式 CxWar 1.0.4

    # CxWar CxWar 是一款用于 Minecraft Java 版多人服务器的个人插件。它最初为作者自己的服务器开发,可自定义内容不多,但如果你希望制作或使用类似的玩法插件,可以将其作为基础。 ## 功能 ### 机制 - **追踪(Reveal)**:显示指定玩家的位置。 - **隐匿(Hidden)**:隐藏自身,避免被其他玩家追踪。 - **小组(Group)**:与其他玩家创建或加入小组。 - **连杀(Killstreaks)**:记录玩家单次生命中击杀的玩家数量,并可获得奖励。 > 连杀奖励功能尚未添加。 ## 命令 | 命令 | 说明 |...
  15. C

    转载 工具 在战斗中禁用 Minepacks 1.0

    ## 简介 Paper 1.21.11 如果该插件也能在其他 Paper 版本上运行,请留言告知,以便补充已测试的 Minecraft 版本。 Minepacks v2.5.x PvPManager v4.0.9 # 在战斗中禁用 Minepacks ## 需求 - Paper 1.21.11 如果该插件也能在其他 Paper 版本上运行,请留言告知,以便补充已测试的 Minecraft 版本。 - Minepacks v2.5.x - PvPManager v4.0.9 ## 工作原理...
  16. C

    转载 工具 游戏模式 SKGameTemplate 2026-06-11

    ## 简介 资源类型: Java 版多人游戏服务端插件 # SKGameTemplate > **资源类型:** Java 版多人游戏服务端插件 SKGameTemplate 是一款用于创建自定义匹配游戏的插件。你可以按照自己的需求创建各种游戏模式,并通过简单的 `config.yml` 配置自定义匹配系统。 ## 可自定义内容 - 大厅世界 - 分世界聊天与玩家列表 - 告示牌布局 - 游戏消息 - 死亡消息 - 胜利与死亡消息及标题 - 游戏运行期间不同事件所执行的命令 - 游戏设置,例如: - `pvp: true/false` - `countdown...
  17. C

    转载 聊天 itzChatManager 1.0.0

    # itzChatManager 适用于 Minecraft Java 版多人游戏的轻量级服务端插件,用于管理玩家聊天和服务器消息。 ## 功能 - **聊天控制**:启用或禁用玩家聊天。 - **加入消息**:启用或禁用 Minecraft 默认的加入游戏消息。 - **离开消息**:启用或禁用 Minecraft 默认的离开游戏消息。 - **死亡消息**:启用或禁用 Minecraft 默认的死亡消息。 - **配置文件**:通过 config.yml 轻松自定义插件设置。 - **重载配置**:无需重启服务器即可重新加载配置文件。 - **Tab...
  18. C

    转载 工具 mc-data-bridge 2.2.2

    # MC Data Bridge *高性能、安全、通用的玩家数据同步方案* MC Data Bridge 是一套面向 **Paper/Spigot**、**Folia**、**BungeeCord** 与 **Velocity** 的高性能混合同步插件。它专为高并发生产环境的服务器网络设计,可在多个服务器之间无缝同步玩家数据,包括生命值、饥饿值、经验、背包、末影箱、进度、配方、原版统计、伙伴与宠物,以及 PDC 元数据,并兼顾低延迟与企业级安全性。 ## 快速开始 1. **部署插件** 将单个 JAR 文件放入每台 Minecraft...
  19. C

    转载 工具 CommandPanels 4.2.3

    # CommandPanels !
  20. C

    转载 游戏模式 堕落之王:终极生存挑战 2.0

    ## 简介 厌倦了千篇一律、毫无压力的 Minecraft 生存吗? 堕落之王 将通过高级 AI 与传奇 Boss 机制,把你的世界变成真正的硬核噩梦。 # ⚔️ 堕落之王:终极生存挑战 ⚔️ 厌倦了千篇一律、毫无压力的 Minecraft 生存吗?**堕落之王**将通过高级 AI 与传奇 Boss 机制,把你的世界变成真正的硬核噩梦。 ## 史诗 Boss:堕落之王 末影龙不再是轻易就能击败的对手。 当你“击败”它时,它不会立刻爆炸死亡,而是会倒在地上,仿佛已经失去生命。30 秒后,它将以更加恐怖的 **第二阶段** 重新起身,获得全新攻击方式与极高的攻击精准度。 ##...
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